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设置延时器之前先清除下延时器cleartimeout,不然每次事件触发都会多一个延时器,延时器之间互相干扰,造成紊乱oSetonmouseout=function clearTimeouttimer 在这多写一行清除代码,其它不变,下面清除延时器代码也不变 timer=setTimeoutfunction =#39#39,3000题主。
setTimeout是只定时一次,如果要循环cleartimeout的话就是要setIntever clear。

1setTimeout简单的说就是过多少秒以后调用某个函数 2clearTimeout 清除定时器 3this表示当前对象,在类里经常用到,如function myClass 当前类的 name 属性 thisname = quotMy Name is Classquotthisage = 20 var oTest = new myClass 这里就会显示 myClass 类。
因为setTimeout只有在效果产生以后,才会生成唯一的timeoutId然后,你才能通过clearTimeouttimeoutId 使setTimeout 失效如果你这样操作m1 =setTimeout#39tick#39,1000m2 = setTimeout#39tick2#39,5000clearTimeoutm1这样,5秒以后,就不会再执行tick。
参数 1000 代表单位毫秒,即一秒 与 bind 方法结合使用可以确保函数绑定到正确的对象,从而访问其内部属性例如,创建一个名为 lsquobombrsquo 的对象,绑定其爆炸方法并延迟一秒执行 清除定时器使用 clearTimeout 函数可以在未触发定时器操作前取消定时器2 setInterval 函数 功能允许。

ltscript function tt alert#39test#39 tt=setTimeoutquotttquot,1000clearTimeoutttltscript。
setTimeout的停止方法使用clearTimeout函数解释对于setInterval函数,它是用来按照指定的时间间隔来重复执行某个代码块一旦启动,该代码块会不断地被执行,直到明确地使用clearInterval函数来停止它clearInterval函数接受一个参数,即当初通过setInterval设置的定时器ID通过这个ID,可以中止对应的定时。
理解在setTimeout内使用clearTimeout的坑,关键在于作用域的概念当你定义变量时使用了`let`,该变量将只在定义它的块级作用域内有效若使用`var`,该变量会提升到整个函数的作用域,导致全局作用域内存在该变量在代码示例中,`let`用于定义循环中的`i`变量,而`var`用于定义`timer`这导致每次。
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